Game Video/Art. A Survey – Mostra allo IULM a Milano

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Arte e videogiochi insieme per la prima volta in Italia protagonisti della Game Video Art. A Survey, in mostra allo IULM dal 4 aprile al 31 luglio 2016.

Game Video Art. A Survey, evento ufficiale della XXI Esposizione Internazionale della Triennale di Milano, è la più ampia rassegna di videoinstallazioni create con videogiochi mai organizzata in Italia.

La mostra, inaugurata ieri sera, sarà allestita negli spazi espositivi dello IULM Open Space (IULM 6) dell’Università IULM, propone una selezione di opere di videoarte realizzate nell’arco dell’ultimo ventennio da artisti internazionali.

Machinima” così si chiamano queste opere che si  collocano all’intersezione tra videogame e cinema, teatro e animazione. Sviluppate attraverso l’appropriazione creativa di titoli popolari come The Sims, SimCity, Grand Theft Auto e Call of Duty, queste installazioni non hanno semplicemente generato una nuova estetica bensì un nuovo modo di giocare con l’immagine. Esempio paradigmatico di remix, il machinima sollecita una riflessione sui ruoli dell’autore e dello spettatore nell’era digitale.

Invertendo i termini “video” e “gioco” nel titolo, i curatori enfatizzano la natura propriamente visiva del videogame e propongono un’esperienza essenzialmente ottica sottolineando l’esigenza di una modalità di fruizione attenta. In secondo luogo, il concetto di Game Art allude all’uso di princìpi, meccanismi, tecnologie ed estetiche ludiche per produrre esperienze artistiche. Nel contesto della mostra, il videogioco è quindi considerato come mezzo anziché fine, come strumento anziché prodotto.

Le videoinstallazioni sono accompagnate dalle opere pittoriche di Miltos Manetas, artista di origine greca, che ritraggono soggetti, spazi e situazioni dell’immaginario tecnologico. La selezione di opere tratte dalle serie Playing Videogames, Peripherals e Point of View (1996-2005) è integrata da Miracle (1996), il primo machinima d’artista, presentato alla mostra Joint Ventures curata da Nicolas Bourriaud presso la Basilico Gallery di New York. È inoltre proposto, in anteprima assoluta per l’Italia, The Night Journey, l’ultimo progetto di Bill Viola sviluppato insieme al Game Innovation Lab della University of Southern California di Los Angeles.

Game Video Art A Survey presenta le opere di Larry Achiampong & David Blandy, Hugo Arcier, Marta Azparren, Josh Bricker, Joseph Delappe, Claire Evans, foci + loci, Anita Fontaine, Chris Howlett, Keung Wai Hui, Kent Lambert, Lawrence Lek, Miltos Manetas, Marco Mendeni, Victor Morales, Oscar Nodal, Baden Pailthorpe, Paolo Pedercini, Tom Richardson, Georgie Roxby Smith, Kent Sheely, Palle Torsson, Bill Viola, Angela Washko, IP Yuk-Yiu.
Suggerita e fortemente voluta da Gianni Canova, Pro-Rettore con delega alla Comunicazione, eventi e rapporti con le istituzioni culturali, curata da Matteo Bittanti e Vincenzo Trione, con la collaborazione degli studenti del II anno del Corso di Laurea Magistrale in Arti, patrimoni e mercati, dalla nostra Mariacristina e con il coordinamento di Anna Luigia De Simone, Game Video Art A Survey offre una panoramica e insieme cerca di formulare ipotesi sul futuro di una pratica artistica legata all’immaginario videoludico.

La mostra è affiancata da un ricco programma di eventi collaterali tra cui proiezioni, dibattiti e performance che si svolgeranno negli spazi dell’Università IULM. Il catalogo della mostra, che include i contributi di autori italiani e internazionali, sarà pubblicato nel giugno 2016.

Game Video Art A Survey dal 4 aprile – 31 luglio 2016
Ingresso: libero
Orari: lunedì-venerdì ore 8:30-20.00

 

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